Motion Design

Hoover Dam - Freightliner Welt Premiere

Auftraggeber: Daimler Truck AG

Parent-Agentur: Oliver Schrott Kommunikation GmbH

Ziel: Einführung des ersten selbstfahrenden Trucks mit einem rekordverdächtigen visuellen Event.

Aufgabe

Konzeption und Umsetzung einer visuellen Marketingstrategie, die Motion Design und Projection Mapping-Techniken einbezieht. Das Projekt musste die Architektur des Hoover Dams, die Perspektive des Betrachters und Umweltelemente wie Schatten und Licht berücksichtigen.

Rolle und Verantwortlichkeiten

Sean war ein Teammitglied, sein Schwerpunkt lag auf:

  • Bewegungsdesign und Bewegungsgrafik
  • Animation und Visualisierung
  • Projektion-Mapping-Strategie
  • Einsatz von digitalen Werkzeugen wie After Effects und Cinema4D.

Strategie

Der Hoover-Damm wurde als Kulisse für ein eindrucksvolles Projection-Mapping-Event gewählt. Die Strategie erforderte eine sorgfältige Planung, um die Struktur des Staudamms, die Aussichtspunkte der Zuschauer und die Umgebungsbedingungen zu berücksichtigen.

Werkzeuge und Technologien

  • Projektion: 80 Projektoren mit einer Gesamtleistung von 1.000.000 Lumen
  • Software: After Effects und Cinema4D für die digitale Gestaltung und Animation

Ergebnisse:

Die Veranstaltung wurde vom Guinness-Buch der Rekorde als das bedeutendste Projektionsereignis dieser Zeit anerkannt und demonstrierte die Möglichkeiten aktueller Technologien und kreativer Techniken im visuellen Marketing.

Daimler

Hoover Dam – Freightliner Welt Premiere

Auftraggeber: Daimler Truck AG

Parent-Agentur: Oliver Schrott Kommunikation GmbH

Ziel: Einführung des ersten selbstfahrenden Trucks mit einem rekordverdächtigen visuellen Event.

Aufgabe

Konzeption und Umsetzung einer visuellen Marketingstrategie, die Motion Design und Projection Mapping-Techniken einbezieht. Das Projekt musste die Architektur des Hoover Dams, die Perspektive des Betrachters und Umweltelemente wie Schatten und Licht berücksichtigen.

Rolle und Verantwortlichkeiten

Sean war ein Teammitglied, sein Schwerpunkt lag auf:

  • Bewegungsdesign und Bewegungsgrafik
  • Animation und Visualisierung
  • Projektion-Mapping-Strategie
  • Einsatz von digitalen Werkzeugen wie After Effects und Cinema4D.

Strategie

Der Hoover-Damm wurde als Kulisse für ein eindrucksvolles Projection-Mapping-Event gewählt. Die Strategie erforderte eine sorgfältige Planung, um die Struktur des Staudamms, die Aussichtspunkte der Zuschauer und die Umgebungsbedingungen zu berücksichtigen.

Werkzeuge und Technologien

  • Projektion: 80 Projektoren mit einer Gesamtleistung von 1.000.000 Lumen
  • Software: After Effects und Cinema4D für die digitale Gestaltung und Animation

Ergebnisse:

Die Veranstaltung wurde vom Guinness-Buch der Rekorde als das bedeutendste Projektionsereignis dieser Zeit anerkannt und demonstrierte die Möglichkeiten aktueller Technologien und kreativer Techniken im visuellen Marketing.

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